人工智能主要成果

搏浪智汇
2019-02-01

  [人机对弈]

  1996年2月10~17日, GARRY KASPAROV以4:2战胜“深蓝” (DEEP BLUE)。


  1997年5月3~11日, GARRY KASPAROV以2.5:3.5输于改进后的“深蓝”。


  2003年2月GARRY KASPAROV 3:3战平 “小深”(DEEP JUNIOR)。


  2003年11月GARRY KASPAROV 2:2战平 “X3D德国人” (X3D-FRITZ)。


  [模式识别]

  采用 $模式识别引擎,分支有2D识别引擎 ,3D识别引擎,驻波识别引擎以及多维识别引擎


  2D识别引擎已推出指纹识别,人像识别 ,文字识别,图像识别 ,车牌识别;驻波识别引擎已推出语音识别;3D识别引擎已推出指纹识别玉带林中挂(玩游智能版1.25)


  [自动工程]

  自动驾驶(OSO系统)

  印钞工厂(¥流水线)

  猎鹰系统(YOD绘图)


  [知识工程]以知识本身为处理对象,研究如何运用人工智能和软件技术,设计、构造和维护知识系统

  专家系统

  智能搜索引擎

  计算机视觉和图像处理

  机器翻译和自然语言理解

  数据挖掘和知识发现

底部图片1.jpg

分享
下一篇:这是最后一篇
上一篇:这是第一篇
写下您的评论吧