中国VR/AR技术的日渐成熟,带动行业领域巨大发展

搏浪智汇
2019-08-13

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  VR/AR正通过 技术 赋能切入各行各业,应用场景也逐渐明确,商用落地更加丰富。支出规模最大的应用场景依次为培训、零售展示和工业维修。在消费领域,VR游戏、AR游戏、VR视频的支出规模预期将于2023年达到95.9亿美元。


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  教育:VR重塑认知实践,AR教育仍是 蓝海


  教育是VR 行业 中发展最快也将最先落地的领域,随着政策的鼓励和市场的驱动,VR教育市场持续增长,运营商在VR教育市场将迎来新的发展机遇,同时也将推动VR教育的持续发展。


  VR与认识教育和实践教育均有结合点。在认知教育方面,利用VR学习在专注力、认知过程、记忆效率等方面较传统学习有显著提升,VR学习对于理论型、认知型教育起到助推作用。在实践教育方面,VR凭借其强临场感、强沉浸感、低风险等特点,适用于精密部件拆装、灾害演练等高危、高复杂、高成本实践场景,可结合AI评测、轨迹回放等手段,有针对性地提升实训实践效果。在微观、宏观纬度,VR可以将学习视角具象化,例如以血红细胞的视角观看人体血液循环,以宇宙视角观看太阳系等。


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  工业:AR赋能既长且深,远程协作日臻成熟


  AR在工业的应用“既长且深”,贯穿于设计研发、生产制造、员工培训、维修巡检、售后服务等智能制造全生命周期。洪雁菲向记者表示,AR在工业的应用价值体现在两个层面,一是对操作人员的培养,利用AR+AI将操作步骤、结构认知、参数数据可视化,增强操作人员的认知、感知、执行能力;二是提升人和人的交互能力,基于AR的远程协作,允许供应商、专家以第一视角观看现场,为现场交互、实时指导、素材传输创造便利。


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  消费:生活场景不断深化,借力5G寻求爆发


  到2020年,将有1亿人使用AR在商店、网络购物,消费者能够在不同环境下体验产品可视化。


  随着5G的普及,VR/AR设备将走向无线化、轻薄化,内容渲染时延和派发成本进一步降低,解锁更多生活、社交场景,开启感知交互新时代。


  搏浪智汇自身也在不断致力于多媒体技术的研发,跟进时代的脚步,为品牌提供最新的智能展厅展示技术,实现创新和共赢!


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