虚拟现实和增强现实早已不是陌生的词语了。现在,最知名的科技巨头涌入VR/AR领域,微软的HoloLens、Facebook的Oculus Rift、谷歌的Cardboard还有Apple计划于2021年发布的一款设备……它们都加速推动着产业的发展和硬件设备的迭代。
随着VR/AR产品价格大幅降低,以及相关技术不断发展,VR/AR正在逐渐走出早期采用者市场并进入大多数消费者家庭。
Philip Rosedale是AR/VR专家,也是当今最前沿虚拟技术的重要的创造者之一。在2013年打造了虚拟游戏“第二人生”后,Philip加入了High Fidelity出任CEO,探索下一代共享VR的未来。
他预测在接下来的五年里,VR/AR将会出现一些新兴趋势,为这个领域的参与者和玩家带来新的玩法和体验。
下面我们一起来看看Philip的VR/AR的5大预测(2019-2024)。
过去,高端VR设备依赖于与PC连接,通过PC提供计算,而与PC连接所用的电缆会限制用户的运动。目前,随着VR技术愈发成熟,我们即将见证独立且高自由度的VR体验的迅速崛起。
Oculus Go是市场上领先的独立VR设备之一,只需要通过应用程序进行设置就可以通过WiFi传输。32GB内存的头显价格为200美元,并与三星的Gear VR共享应用生态系统。
在AR领域,微软HoloLens 2在提供无绳体验方面处于领先地位。这些设备将头显从重型硬件的限制中解放出来,将使VR/AR越发具有交互性和便携性。在几年后,它可能就像携带一副普通眼镜一样简单,无论你走到哪里,都可以从口袋中拿出来使用。
微软的HoloLens 2在舒适性和显示质量方面领先于AR行业。其先前版本的最重要问题是有限的视场角。
然而,通过使用定制的激光微机电系统(MEMS)显示系统,HoloLens 2的视角是上一代的两倍多。微软官网上描述HoloLens 2的纵横比为3:2,以及43°的水平视野和29°的垂直视野,这基本符合勾股定理。微软预计今年年底以3500美元的价格先面向企业用户发布这款头显,最终将其推向消费者。
Magic Leap也有不错的视场角,但分辨率低于HoloLens 2。Meta 2拥有更宽的90度视野,但需要连接电缆。抢先实现人类120度水平视场角的竞赛仍在继续。扩大设备视野的技术将使这些设备更加实用而更具竞争力。
“镜子世界”是可以覆盖物理空间的现实的另一个维度。坐在办公室里,你下面的地板可以溶解成一个平静的湖泊,每个桌子都会变成一艘帆船。在教室里,镜子世界会将铅笔转换成魔杖和桌面触摸屏。
Pokémon Go对镜像世界概念进行了诠释,以及AR游戏的巨大潜力。
为了创造这些镜像世界,AR眼镜必须精确地理解周围世界的架构。Rosedale预测,设备的扫描精度将在未来五年内迅速提高,以使这些转变成为可能。
Verizon已经在明尼阿波利斯和芝加哥推出了5G网络,与Moto Z3兼容。Sprint计划在5月开幕自己的5G发布会。三星,LG,华为和中兴都宣布了即将上市的5G产品。
5G今年会有实质的进展,它将对VR/AR产生重大影响。目前VR/AR设备的延迟太大,所以想要通过这些设备实现与某人面对面交谈的体验并不现实。
为了VR/AR体验在任何地方顺畅运行,独立的VR/AR设备将需要强大的5G网络。VR/AR的实时连接将改变未来的通信方式。
Pupil Labs和Tobii这样的公司为VR/AR眼镜提供眼动追踪。这些技术仅在中央区域呈现高分辨率的渲染,而外围区域以较低分辨率呈现,从而降低运算量。
如HoloLens 2,眼动追踪还可用于识别用户和定制镜片宽度,为每个人提供舒适、个性化的体验。
根据Rosedale的说法,“VR和AR爆发的机会是改善人类交流。”他指出,目前的VR/AR头显错过了许多在通信方面的机遇,眼动和微表情可以洞察用户的情绪和欲望。
与情感检测AI软件(如Affectiva)相结合,VR/AR设备可能很快传达出任意两个人之间更加丰富的交互,超越物理限制甚至是语言的差距。
随着这些趋势逐渐改变市场,VR/AR无疑将彻底改变我们的生活,达到虚拟世界变得与物理世界一样重要和丰富的程度。
作为下一代教育的福音,VR/AR将通过整体学习、内心体验、讲故事和模拟融合社交、情感和创意,为青少年和成年人提供支持。
在房地产领域,越来越多的买家通过虚拟看房做出决策。公司办公室可能会演变成仅存在于“镜像世界”中的空间,或者为远程工作者带来前所未有的帮助。
在医疗保健领域,诊断的准确性将在VR/AR的协助下不断上升,而外科医生在进行手术时可以通过AR/VR获得辅助数字信息。
在短短十年内,VR和AR将与行业不断融合,提供无限的应用方式。随着虚拟世界与人工智能、3D打印、大数据及其他领域的融合,今天的体验经济将在规模和范围上实现质的飞跃。